,

Istilah - Istilah dalam Internet




SK/KD


Standar Kompetensi :
Menggunakan Internet untuk Keperluan Informasi dan Komunikasi

Kompetensi Dasar :
Menjelaskan berbagai Perangkat Keras dan Fungsinya untuk Keperluan Akses Internet

Kegiatan Pembelajaran :
Melalui diskusi kelompok dan panduan buku pegangan, siswa mendeskripsikan tentang ISP dan istilah - istilah dalam bidang internet


PENDAHULUAN


Pada postingan terdahulu, kita sedikit membahas tentang istilah - istilah dalam jaringan komputer. Sekarang kita akan membahas tentang istilah - istilah dalam internet.

Mungkin diantara kalian semua sering menggunakan internet, namun bisa dihitung yang paham akan istilah - istilah yang dipakai dalam dunia internet. Sebenarnya banyak sekali istilah yang terdapat di internet, namun kita akan membahas istilah yang sering kita dengar dan sering kita pakai saja.
  

MATERI


Berikut ini sitilah - istilah penting yang sering kamu temukan dalam pemakaian internet :
  • Access - proses mendapatkan atau mengambil data.
  • Attachment - sebuah fasilitas untuk melampirkan sesuatu dalam pengiriman e-mail baik itu berupa gambar atau dokumen lainnya.
  • Bandwidth - perbedaan antara frekuensi tertinggi dan terendah suatu band, digunakan sebagai ukuran kapasitas suatu saluran komunikasi yang dinyatakan dalam bits per second (bit per detik) atau bisa juga disebut dengan bauds atau disingkat dengan bps.
  • Web browser - aplikasi yang digunakan untuk membuka halaman web dari bahasa pemrograman menjadi sebuah halaman yang utuh.
  • Chat atau Chatting - berkomunikasi timbal balik secara tertulis antara dua pihak yang berlainan tempat melalui jaringan internet.
  • DNS - singkatan dari Domain Name System yakni sistem yang menerjemahkan domain name internet dalam IP number.
  • Domain Name - Penamaan / pengalamatan sebuah web yang masih aktif.
  • Download - proses transfer data dari sebuah komputer ke komputer yang sedang anda pakai melalui jaringan.
  • E-mail - Proses mengirim, menerima dan menyimpan pesan dalam bentuk informasi digital melalui fasilitas telekomunikasi.
  • Ethernet - Salah satu bentuk LAN (Local Area Network) yang banyak digunakan untuk komputer - komputer yang saling terhubung.
  • Homepage - Halaman web utama sebuah perusahaan, organisasi atau seseorang.
  • HTML - Singkatan dari Hyper Text Markup Language merupakan sebuah bahasa pengkodean yang digunakan untuk membuat dokumen hypertext untuk digunakan dalam WWW (world Wide Web).
  • Intranet - Jaringan dalam sebuah perusahaan atau instansi yang menggunakan jenis software yang sama dengan yang digunakan di internet tetapi hanya digunakan untuk internal saja.
  • ISP - Singkatan dari Internet Service Provider yakni perusahaan yang menyediakan jasa layanan internet.
  • LAN - SIngkatan dari Local Area Network yakni jaringan yang terdiri atas sejumlah komputer dan piranti periferal yang saling tersambung untuk berbagi data, informasi dan penggunaan peralatan.
  • Link - Sambungan secara fisik antara satu lokasi dan lokasi lain untuk transmisi data.
  • Log In - Memulai akses kesebuah komputer secara resmi dengan memasukkan kode identitas pengguna (User ID dan Password)
  • Log Out - Mengakhiri hubungan atau akses ke komputer.
  • Mailbox - Area penyimpanan di disk yang dialokasikan untuk pengguna jaringan kerja guna menerima pesan lewat e-mail.
  • Online - Istilah yang digambarkan untuk menggambarkan peralatan, piranti atau orang yang berhubungan atau berkomunikasi secara langsung dengan CPU komputer atau terhubung ke jaringan.
  • Offline - kebalikan dari online tapi kali ini tidak terhubung.
  • Search Engine - Sebuah aplikasi (biasanya berbasis web) yang digunakan untuk mencari informasi yang tersedia di web.
  • Spam - Usaha atau cara yang salah dalam menggunakan mailing list atau fasilitas komunikasi lainnya dengan mengirim pesan yang sama ke banyak pihak yang sebenarnya tidak memintanya, seolah menyiarkan pesan tersebut.
  • Upload - Memindahkan informasi / data dari komputer kita ke komputer lain.
  • URL - Singkatan dari Uniform Resource Locator yakni alat - alat dokumen yang ada dalam halaman website.
  • Web Page - Dokumen yang dirancang untuk dilihat disebuah web browser. Biasanya ditulis dalam bahasa HTML.
  • Website - situs web secara keseluruhan halaman dalam sebuah web.
  • Wi-Fi - Singkatan dari Wireless Fidelity yakni istilah populer untuk bentuk komunikasi data nirkabel (tanpa kabel). Pada dasarnya Wi-Fi adalah Wireless Ethernet.


PENUTUP


Demikian istilah - istiah internet ini diuraikan, walaupun masih banyak yang lainnya tapi untuk sementara waktu cukup itu dulu lain waktu kita sambung kembali.

Semoga bermanfaat. Alhamdulillah.
,

Mengenal Istilah Dalam Jaringan Komputer




SK/KD


Standar Kompetensi :
Menggunakan Internet untuk Keperluan Informasi dan Komunikasi

Kompetensi Dasar :
Menjelaskan berbagai Perangkat Keras dan Fungsinya untuk Keperluan Akses Internet

Kegiatan Pembelajaran :
Melalui diskusi kelompok dan panduan buku pegangan, siswa mendeskripsikan tentang ISP dan istilah - istilah dalam bidang internet
 

MATERI PEMBELAJARAN


Network atau Jaringan Komputer merupakan saran utama pembentuk jaringan internet. Jaringan komputer dapat berupa jaringan lokal maupun jaringan global. Saat membahas jaringan komputer, nantinya akan banyak menemukan istilah - istilah seperti Server, host hingga workstation.

Sekarang kita kembali ke Jaringan Komputer (selanjutnya kita sebut sebagai Jaringan saja) adalah sekumpulan komputer yang saling tersambung.

Jaringan Komputer terbagi menjadi 2 bagian yakni :
  1. Jaringan wireline yakni jaringan yang menggunakan kabel sebagai media penghubung antar anggota jaringan.
  2. Jaringan wireless yakni jenis jaringan yang tidak menggunakan kabel sebagai media penghubung antar anggota jaringannya.
 Dengan jaringan, memungkinkan satu alat digunakan oleh beberapa komputer. Misalnya satu printer untuk dipakai bersama - sama atau beberapa komputer.
Didunia dikenal beberapa macam jaringan. Penggolongan jaringan dilakukan berdasarkan kriteria tertentu. Kriteria ini misalnya lingkup wilayah jaringan, metode penyambungan jaringan dan arsitektur jaringan.

Seperti disebutkan diatas, dalam pembahasan jaringan ini nantinya kita akan menemukan beberapa istilah seperti workstation, host dan server. Nah... supaya tidak terlalu jauh dengan istilah - istilah tersebut sekarang kita bahas satu persatu.
  1. Workstation (client) - adalah komputer - komputer anggota jaringan yang dilayani server. Workstation inilah yang digunakan oleh pemakai komputer (user).
  2. Server - adalah sebuah sistem komputer yang menyediakan jenis layanan tertentu dalam sebuah jaringan komputer. Server didukung dengan prosesor yang bersifat scalable dan RAM yang besar, juga dilengkapi dengan sistem operasi khusus, yang disebut sebagai sistem operasi jaringan atau network operating system. Server juga menjalankan perangkat lunak administratif yang mengontrol akses terhadap jaringan dan sumber daya yang terdapat di dalamnya, seperti halnya berkas atau alat pencetak (printer), dan memberikan akses kepada workstation anggota jaringan. Umumnya, di atas sistem operasi server terdapat aplikasi-aplikasi yang menggunakan arsitektur klien/server.
  3. Host adalah komputer denga antar muka jaringan yang dikonfigurasi menggunakan TCP/IP. Sebuah host dapat berupa sebuah windows NT server, workstation Linux, atau salah satu dari banyak router yag digunakan untuk melewatkan informasi dari suatu jaringan kejaringan yang lainnya.
Selain server dan workstation, dalam jaringan dikenal pula istilah simpul atau node. Node artinya titik. Dalam konteks jaringan, node merupakan anggota jaringan yang dapat menerima data atau menghasilkan data. Ada pula node yang dapat menghasilkan sekaligus menerima data.

Dalam skala kecil, jaringan komputer disusun menggunakan server, hub serta client. Hub adalah alat yang digunakan sebagai penghubung server dan client.

Berdasarkan wilayah kerja jaringan, pada umumnya dikenal istilah LAN (Local Area Network), MAN (Moetropolitan Area Network) dan WAN (Wide Area Network) yang akan kita bahas dikesempatan berikutnya.
 


KESIMPULAN


Dari pembahasan diatas terdapat istilah - istilah baru yang bisa dipelajari yakni :
  1. Jaringan adalah sekumpulan komputer yang saling tersambung.
  2. Workstation (client) - adalah komputer - komputer anggota jaringan yang dilayani server. Workstation inilah yang digunakan oleh pemakai komputer (user)
  3.  Server - adalah sebuah sistem komputer yang menyediakan jenis layanan tertentu dalam sebuah jaringan komputer.
  4. Host adalah komputer denga antar muka jaringan yang dikonfigurasi menggunakan TCP/IP. 
  5. Node (titik) adalah merupakan anggota jaringan yang dapat menerima data atau menghasilkan data. 

PENUTUP


Semoga materi kali ini memberikan pengetahuan baru dan bermanfaat.

Hasil UTS Pelajaran TIK Kelas XI


PENDAHULUAN


UTS atau Ulangan Tengah Semester sudah hampir berakhir. Dimulai dari tanggal 15 s/d 20 Oktober 2012. Tak ada yang diharapkan siswa selain ingin tahu nilai yang mereka peroleh.
Kewajiban seorang guru selain memberikan pelajaran yang bermanfaat kepada anak didiknya, juga melaporkan hasil/nilai yang mereka peroleh setiap kali dilaksanakannya evaluasi termasuk UTS ini.


EVALUASI BELAJAR


Pada UTS kemaren, materi evaluasi yang disuguhkan masih yang berhubungan dengan internet dan banyaknya soal adalah 10 butir, yakni  : 

  • Tahun masuknya internet di Indonesia dan dipelopori oleh siapa? dan  pada tahun berapakah munculnya Indointernet sebagai ISP pertama di Indonesia.
  • Menyebutkan manfaat dari Internet
  • Menyebutkan manfaat dari surat Elektronik atau Email
  • Menerangkan pengertian dari WWW
  • Menerangkan pengertian dari domain dan memberikan contoh domain-domain yang ada di Indonesia
  • Menjelaskan pengertian Search Engine dan kegunaannya
  • Menyebutkan perangkat keras/syarat untuk bisa akses internet.
  • Menyebutkan beberapa macam cara untuk akses internet
  • Menyebutkan hal negatif dalam penggunaan internet
  • Menyebutkan beberapa web browser yang diketahui.

Pertanyaan bersifat menyebutkan dan menjelaskan juga menguraikan dengan pemahaman mereka masing - masing dan menguraikan dengan pemikiran mereka masing - masing pula, dan kelas yang mengikuti UTS tersebut adalah kelas XI untuk program IPA dan IPS. 


HASIL EVALUASI


KELAS XI IPA-1
Nilai tertinggi : 95
Nilai Terendah : 60
Rata - Rata : 78,5

SISWA YANG MENDAPATKAN NILAI TERTINGGI :
Cendekia Arhami Deara


KELAS XI IPA-2
Nilai tertinggi : 100
Nilai Terendah : 65
Rata - Rata : 85,26

SISWA YANG MENDAPATKAN NILAI TERTINGGI :
Habibie Reyhan Kuswandi

KELAS XI IPA-3
Nilai tertinggi : 85
Nilai Terendah : 60
Rata - Rata : 72,61

SISWA YANG MENDAPATKAN NILAI TERTINGGI :
Rida Maulana



KELAS XI IPS-1
Nilai tertinggi : 75
Nilai Terendah : 30
Rata - Rata : 53,75

SISWA YANG MENDAPATKAN NILAI TERTINGGI :
Ade Selvi Anna
Amira Amelia
Annisa Dwi Purwanti


KELAS XI IPS-2
Nilai tertinggi : 90
Nilai Terendah : 60
Rata - Rata : 75,30

SISWA YANG MENDAPATKAN NILAI TERTINGGI :
Mahfudz Syafiq Akbar
Mardiana Anggiani Putri
Muhammad Ahsya Pratama


KELAS XI IPS-3
Nilai tertinggi : 95
Nilai Terendah : 50
Rata - Rata : 75,71

SISWA YANG MENDAPATKAN NILAI TERTINGGI :
Nadia Sodiqia


KELAS XI IPS-4
Nilai tertinggi : 90
Nilai Terendah : 40
Rata - Rata : 65,17

SISWA YANG MENDAPATKAN NILAI TERTINGGI :
Yunia Miss Fadena



Untuk mengetahui nilai keseluruhan per kelas, silahkan download file PDFnya dibawah ini
IPA1 | IPA2 | IPA3 | IPS1 | IPS2 | IPS3 | IPS4


LAPORAN EVALUASI




Dari hasil kegiatan evaluasi belajar tersebut dapat dibuat rekapitulasi perbandingan per kelas yang dimaksudkan sebagai bahan evaluasi guru bidang studi tersebut tentang kelas mana daya serapnya lebih bagus dan mana yang tidak. Hal ini bukan untuk membandingkan kelas yang bagus dan tidak, tapi hanya sebagai evaluasi tentang apa yang salah terhadap kita sebagai tenaga pengajar dikelas tersebut untuk nantinya dapat diperbaiki dengan metode - metode yang lain. 

Rekapitulasi Hasil Evaluasi Belajar 



Diagram Perbandingan Melalui Grafik





PENUTUP



Dari hasil diatas semoga dapat diambil manfaatnya untuk evaluasi cara belajar bagi guru dan siswa. Alhamdulillah
, , ,

PMR SMAGA “We Care and friendly”

IMG_7114

Dalam rutinitas upacara bendera setiap hari senin pagi, jika pian-pian ke SMAGA maka jangan heran amun ada dibarisan belakang para siswa yang juga berbaris dengan tertib namun memakai atribut (topi) yang berbeda. Buhannya itu adalah siswa SMAGA yang tergabung dalam kegiatan PMR (Palang Merah Remaja) yang mengelola UKS (Usaha Kesehatan Sekolah). Selain itu mereka juga bertugas setiap senin pagi untuk membantu jika ada peserta upacara yang sakit ataupun pingsan.
“Kami siap siaga selama upacara berlangsung”, kata M. Tami Rosadi, S.Pd selaku pembina PMR. Disampaikan guru olahraga ini bahwa kini SMAGA mempunyai 40 orang tenaga PMR yang terdiri dari kelas X dan kelas XI.
“Alhamdulillah, kesadaran untuk peduli dan membantu sesama kini semakin meningkat”, ucap Pa Tami begitu biasa beliau disapa.



IMG_7073
Kesiagaan PMR selama upacara berlangsung terlihat dengan adanya kesiapan anggota dan peralatan yang digunakan. “Setiap senin pagi kami siapkan tandu dan peralatan P3K. Ada atau tidak yang sakit kami selalu siap”, ucap guru yang terlihat selalu energik ini.
Ditanya tentang faktor penyebab anak sakit atau pingsan saat upacara, Pa Tami mengatakan bahwa rata-rata penyebabnya adalah belum makan. “Kebanyakan dari mereka mengaku tidak makan di rumah sehingga tidak kuat berdiri saat upacara berlangsung”, kata Pa Tami.
Keberadaan PMR tersebut sangat membantu kelancaran upacara bendera. Jika ada siswa yang sakit atau pingsan maka dengan cepat mereka bertindak untuk melakukan pertolongan pertama sehingga tidak mengganggu peserta upacara yang lain. Kecekatan PMR SMAGA ini tidak terlepas dari hasil latihan yang selama ini mereka lakukan.
Bahkan dalam rangka meningkatkan kemampuan PMR telah dilaksanakan Diklat PMR. Kegiatan ini dilaksanakan di Balai Benih Mandiangin Kab. Banjar dengan menghadirkan nara sumber dari PMI Kota Banjarbaru, Dinkes Kota Banjarbaru, Radar Banjar Peduli (RBP) dan BASARNAS Prov. Kalsel. Selain teori mereka juga melaksanakan praktek lapangan langsung berupa penanganan korban, evakuasi korban, dan lain sebagainya.
Menurut Pa Tami masih ada peralatan yang diperlukan, terutama matras dan tenda khusus PMR yang belum dimiliki. Harapannya nanti dapat dianggarkan dalam kegiatan sekolah untuk penunjang kegiatan. PMR SMAGA ; We Care and and friendly.

, , ,

“kami akan mundur jika gagal”


IMG_7128

“Kami akan mundur jika gagal”, begitu ucap Arie saat berkampanye dalam pemilihan pengurus OSIS di depan seluruh warga SMAGA.

“Pilihlah kami, maka kami akan membuat OSIS SMAGA lebih hidup dan kreatif”, katanya diiringi tepuk tangan para pendukung dan simpatisan.

Sebagai salah satu tahapan dalam pemilihan pengurus OSIS, maka setiap calon ketua dan “kabinetnya” wajib mengikuti kampanye untuk menyampaikan visi-misi dan program kerjanya. Ada 3 (tiga) bakal calon ketua OSIS dan MPK yang bertarung menuju OSIS 1 di SMAGA. Semuanya dengan tertib mengikuti tahapan yang sudah disusun oleh KPO (Komisi Pemilihan Osis).

Menariknya, menjadi ketua OSIS dan MPK di SMAGA tidak menggunakan sistem perwakilan atau penunjukan langsung tetapi melalui tahapan-tahapan pemilihan sebagaimana layaknya pemilu di negeri tercinta ini. Penjaringan balon OSIS dimulai dari masa LDKS dan berlanjut pada Fit and Proper test. Selanjutnya para balon OSIS memasuki tahapan verifikasi dan sosialisasi. Jika tahapan ini selesai maka baru memasuki masa kampanye.

Para balon OSIS diberikan waktu untuk mengkampanyekan diri mereka sendiri secara terbuka, sehat dan bertanggungjawab. Dalam tahapan inilah semua balon OSIS harus siap dengan segala kritik dan saran yang diberikan. Seterusnya lagi, dilaksanakan kampanye terbuka didepan semua warga.

Setelah selesai kampanye, maka memasuki masa tenang yaitu istirahat selama 1 jam, untuk selanjutnya memasuki masing-masing ruang kelas untuk memberikan suara secara langsung. Selama prose pemilihan berlangsung, semua atribut dan asesoris kampanye dimusnahkan. Pelaksanaan pmilihan dibantu oleh PPK (Panitia Pemilihan Kelas). Perlu diketahui, keseluruhan proses ini di pantau secara ketat oleh KPO.

Selesai pencoblosan, maka semua dikumpulkan untuk dihitung secara terbuka dengan disaksikan oleh balon OSIS dan saksi dari masing-masing kandidat. Dalam proses ini sempat terjadi “kedauran” karena masing-masing pendukung dan simpatisan bersorak setiap pasangan yang diusungnya mendapat suara. Namun kondisi tetap terkendali karena kedewasaan mereka dalam berorganisasi sudah semakin bagus sehingga dapat meredam emosi dan aksi.

Setelah rekapitulasi KPO diumumkan dan disahkan, terpilihlah Yanuar Arifin Nur Kelas XI IPS 4 sebagai ketua OSIS dan Dedy Pornomo kelas XI IPS 1 sebagai ketua MPK. Berdasarkan jadwal KPO, maka pelantikan dilaksanakan pada hari Selasa, 9 Oktober 2012.

Dalam sambutannya, Kepala SMAN 3 Banjarbaru, Eksan Wasesa, S.Pd menyampaikan rasa bangga dan terimakasih kepada seluruh warga sekolah karena pelaksanaan tahapan pemilihan OSIS dan MPK berjalan dengan tertib dan baik. “Kalian luar biasa. Saya titipkan bendera OSIS dipundakmu”, kata Kepala Sekolah diikuti gemuruh tepuk tangan dari seluruh warga SMAGA. 

Selamat buat kepengurusan OSIS dan MPK terpilih. Mari bersama menjadikan SMAGA sebagai SEKOLAH SEHAT, BERSAHABAT dan BERMARTABAT.